Critiquede The Legend of Zelda: Breath of the Wild â Zelda comme vous ne l'avez jamais vu auparavant. Image 1 de 44. Prix de 49,99 ÂŁ lors de l'examen. La LĂ©gende de Zelda : Breath of the Wildcommence beaucoup comme cela signifie continuer. Alors que Link sort d'une grotte sur les hauteurs du Grand Plateau d'Hyrule, frappĂ© d'amnĂ©sie, nous
Et voilĂ les amis, ça y est, il est enfin temps pour moi de rĂ©diger ma critique concernant le jeu que jâai attendu depuis tellement dâannĂ©es et que je parcoure encore aujourdâhui avec beaucoup de bonheur. AprĂšs plus de 60 heures de jeu, câest bien Ă©videmment le seul et lâunique The Legend of Zelda â Breath of the Wild sur Nintendo Switch, nouvelle console hybride de Nintendo sorti le 3 mars dernier. Jâen ai des choses Ă dire tellement le jeu est impressionnant et ne cesse de me surprendre⊠Ayant terminĂ© la trame principale du titre, je pense ĂȘtre tout Ă fait prĂȘt dĂ©sormais pour rendre un verdict, et dire ce que je pense rĂ©ellement de ce titre, qui je vous le dit tout de suite, ne mâa pas laissĂ© indiffĂ©rent, et je pense que vous non plus si vous y avez jouĂ©. Câest toujours un Ă©vĂ©nement la sortie dâun Zelda et dâune nouvelle console Nintendo, toujours cet engouement fou pour cette licence dĂ©jĂ trentenaire, qui a bien Ă©voluĂ©e depuis, Breath of the Wild en est la preuve, et je vous raconte ici pourquoi je le considĂšre dĂ©jĂ comme le Game of the Year. Ce test est garanti sans spoil, vous me connaissez maintenant, je ne vais que raconter mon ressenti et mon expĂ©rience sur ce jeu en Ă©vitant les dĂ©tails approfondis sur lâhistoire et lâintrigue du jeu. Hyrule est immense, gigantesque, quelle libertĂ© Quelle immersion de dingue Ce sentiment de libertĂ©, avec un carte littĂ©ralement grande, dĂ©taillĂ©e, aux diffĂ©rents mondes, câest ce qui nous frappe dĂšs les premiĂšres minutes dans The Legend of Zelda Breath of the Wild. On peut aller ou lâon veut, comme on veut, quand on veut, par nâimporte quel moyen. Avançons vers un mur et Link le grimpe, une premiĂšre dans la saga mĂȘme si oui, avant il pouvait le faire Ă certains endroits comme des lianes ou des murs adĂ©quat, mais la, câest partout, un pro de lâescalade, câest aussi simple que ça. Maintenant, on ne peut pas escalader en illimitĂ©, nous avons une jauge dâendurance qui nous oblige Ă faire attention et escalader avec prudence, mĂȘme si au fil de notre aventure, il y aura quelques moyens dâaccroĂźtre cette barre dâendurance. Bref, Hyrule est gigantesque, je nâai jamais ressenti un tel sentiment dâĂ©vasion dans un jeu vidĂ©o depuis Breath of the Wild. Et pour vous rassurez, le monde nâest absolument pas vide, bien au contraire. Quoi que, il peut lâĂȘtre parfois, mais le scĂ©nario explique pourquoi. Pour revenir au cĂŽtĂ© exploration de Breath of the Wild, celui-ci nous offre des endroits magnifiques et des vues Ă en perdre la tĂȘte, je me suis mĂȘme surpris plusieurs fois Ă faire de nombreux screenshots ou alors Ă regarder les nuages, voir le soleil se coucher, les sublimes effets de lumiĂšre, un voyage haut en couleur. Vous allez ĂȘtre surpris et allez prendre une claque monumentale ! Question technique, le jeu souffre du moins seulement au dĂ©but pour ma part de quelques chutes de framerate. Je prĂ©cise bien au dĂ©but car ensuite, et jouant tablette sur le dock, donc en mode TV, je nâen ai plus vu du tout. Mais on oublie rapidement ce genre de soucis tellement que Breath of the Wild est sensationnel dâun point de vue esthĂ©tique. Pour la premiĂšre fois dans un Zelda, vous pouvez allez ou vous voulez, et quâest-ce que câest magique purĂ©e⊠Wow. Des donjons et sanctuaires surprenants Des tours et sanctuaires implantĂ©s un peu partout ForcĂ©ment, on ne va pas passer notre temps Ă explorer Hyrule hein, on a quand mĂȘme quelques impĂ©ratifs comme sauver le monde ma foi. MĂȘme si je dois lâavouer, ça ne me dĂ©plairait pas, mais on aura tout le temps aprĂšs, comme on dit, aprĂšs lâeffort, le rĂ©confort. Et dans ce Breath of the Wild, on aura de quoi faire ! En plus de temples traditionnels mais revisitĂ©s via de nombreuses choses dont je vous laisse la surprise Ă©videmment, cet opus dispose Ă©galement dâune centaine de sanctuaires, mini-donjons aux casse-tĂȘtes surprenants. Et certains sont particuliĂšrement coriaces, dâautres bien pensĂ©s, un bon mĂ©lange des deux que jâapprĂ©cie Ă©normĂ©ment. Dans ces sanctuaires, des Ă©preuves nous attendent, et si on rĂ©ussi, on obtient une rĂ©compense, que lâon pourra Ă©changer via autre chose vous voyez que je ne spoile rien haha. Mais avant de faire ces sanctuaires, il faut dĂ©jĂ les trouver, forcĂ©ment. Et ce nâest pas simple parfois, mais heureusement, votre Ă©quipement vous aidera Ă y parvenir. Vous allez en faire des kilomĂštres Ă la recherche de ces sanctuaires, et encore une fois, lâexploration sera de mise, câest tout ce quâon demandais dâun Zelda, la dĂ©couverte. De plus, dans certaines Ă©preuves, on utilise parfaitement les fonctions des Joy-Con et/ou des manettes de la Nintendo Switch, via les vibrations, le gyroscope, des casse-tĂȘtes divers et variĂ©s, quâon adore rĂ©soudre, surtout pour la bonne cause. De la chasse, des photos, de la cuisine, de nombreuses activitĂ©s pour Link Si en plus de tout ça, vous nâen avez pas encore assez, sachez que Breath of the Wild regorge dâactivitĂ©s et de fonctions vraiment cool Ă faire. Mais câest aussi et surtout, pour certaines, une question de survie pour notre hĂ©ros du temps. Link cuisine dĂ©sormais, et oui ça y est, aprĂšs son long sommeil, il a un petit creux. Mais pour cuisiner, il faut dĂ©jĂ commencer par trouver les ingrĂ©dients, que la cueillette commence ! Des fleurs, des champignons, des herbes en tout genre, des fruits, des lĂ©gumes⊠Beaucoup de nourriture vous attendent, et en mixant le tout, on obtient de nombreux plats aux effets divers augmentation de la vitesse, de lâattaque, de la dĂ©fense, de la discrĂ©tionâŠ, bref vous allez en manger ! Mais pour faire cuire un plat, il faut du feu non ? Et câest Ă nous de le faire, câest reparti pour la cueillette de bois et de silex. Vous lâaurez compris, ce Zelda regorge de dĂ©tails fabuleux, on se sent rĂ©ellement impliquĂ© et monte son niveau de difficultĂ© de plusieurs crans. Et si la cuisine nâest pas votre truc, optez pour la photographie ! On dispose dâune encyclopĂ©die Ă remplir, avec plusieurs pages les monstres, les aliments, les objets etc⊠Et câest bien Ă©videmment Ă nous de remplir tout ça avec nos plus belles photographies. Je vous laisse le plaisir de la dĂ©couverte, et je pense que ces fonctions vont vous plaire, jâen suis dingue, trĂšs addictif et trĂšs prenant. Une histoire titanesque, des personnages attachants Et quelle histoire ! Cest bien Ă©videmment le point le plus important dans un Zelda, son histoire, son scĂ©nario, son intrigue. Et ce Breath of the Wild ne plaisante pas, son rĂ©cit est dur, triste, mature et parfois violent. HonnĂȘtement, depuis Ocarina of Time, jamais je nâavais ressenti un tel engouement, une telle hype, un tel investissement, et dieu sait que ça fait du bien. MĂȘme si, Ocarina of Time reste et restera toujours mon prĂ©fĂ©rĂ©, il faut bien lâavouer, ce Breath of the Wild lui mets clairement la pĂątĂ©e. MĂȘme si, jâaurais aimĂ© que certains endroits de la carte soient un peu plus approfondis et plus attrayants, plus mis en scĂšne, mais rien de bien mĂ©chant en soit. Les personnages que lâon rencontre, bons ou mauvais, laissent clairement une marque dans notre aventure, et câest ce que je demandais lors de mon questionnement avant sa sortie, jâen suis ravi. Et jâai remarquĂ© Ă©galement lâincroyable intelligence et le progrĂšs sur les PNJ, qui rĂ©agissent, bougent, vivent rĂ©ellement. Pas seulement dans leurs coins, mais interagissent vraiment via nos actions ou celles dâautres personnages, dâune maniĂšre inĂ©dite et hyper fluide, parfois mĂȘme identique Ă nos actions dans la vie de tous les jours. Je nâai jamais vu ça dans un jeu vidĂ©o. En clair, que ce soit au niveau du scĂ©nario, et de ce quâil inclus, jâai Ă©tĂ© bluffĂ©, surpris, enchantĂ©. Un incroyable rĂ©cit dont on ne veut clairement pas atteindre la fin, mais comme on le dit si bien, toutes bonnes choses ont un fin nâest-ce pas ? Conclusion un chef dâoeuvre ? Incontestablement. Un grand jeu vous attend Tout le monde est unanime, que ce soit la presse spĂ©cialisĂ©e ou les joueurs, ce Zelda Breath of the Wild est un chef-dâoeuvre. Le jeu nâest pas parfait, ça nâexiste pas dâailleurs, il peut ĂȘtre parfois difficile et peut rebuter certains. Mais les fans comme moi et certains novices du genre et de la licence reconnaĂźtront je pense en lui, un vrai Zelda comme on les aime. Lâambiance est prĂ©sente, un univers soignĂ©, magnifique, riche, incroyablement grand et surprenant, une vĂ©ritable sensation dâaventure, un scĂ©nario plus que mythique, un sentiment dâĂ©vasion, de libertĂ©, de quĂȘte, de magie. Bien Ă©videmment, je nâai pas tout dit dans ce test, je vous laisse le plaisir de la dĂ©couverte, vous allez voir, vous ne regretterez pas votre investissement. SĂ©rieusement, bingo Nintendo, vous avez pondu un jeu dont on parlera encore dans lâavenir comme un mastodonte du jeu vidĂ©o comme lâĂ©tait Ocarina of Time en son temps. Personnellement, jâai Ă©tĂ© trĂšs touchĂ© par ce jeu, surtout dâune telle intensitĂ©, la Nintendo Switch nous rĂ©serve de trĂšs belle surprises. Quand on pense ce que peut faire une toute petite tablette, je pense que lâavenir semble radieux pour elle, et surtout pour notre beau Link, qui aura sans doute, une toute nouvelle aventure sur sa machine. Il y a un avant et un aprĂšs Breath of the Wild, et je suis ravi dây avoir assistĂ©, une claque, un bijou, un Zelda, LE Zelda que jâattendais. Pour vous le procurer The Legend of Zelda â Breath of the Wild ! Et vous, que pensez-vous de ce Breath of the Wild ? Tu veux rĂ©agir avec Facebook ? Continue Reading
Ilsâagit de lâĂźle vaguement triangulaire qui se trouve Ă lâ extrĂȘme sud-est de la carte. Elle est au sud-est du village dâĂcaraille, au large du Cap Perquelin. Pour vous y rendre, vous avez plusieurs solutions. La premiĂšre est de partir du village dâĂcaraille et dâemprunter au vieil homme son radeau.
La suite de l'aventure vous conduit dans la rĂ©gion de la Tour sylvestre. Lors d'une premiĂšre visite, un des chemins les plus courts vers cette nouvelle contrĂ©e passe par la Tour de Lanelle, puis par le Relais de la forĂȘt un peu plus loin au nord-ouest. La Tour sylvestre est Ă©rigĂ©e au milieu d'un marĂ©cage de boue sur lequel est Ă©tabli un avant-poste ennemi. Une fois que vous en avez pris le contrĂŽle, grimpez au sommet de l'Ă©difice afin de dĂ©voiler la carte du secteur notez que vous pouvez traverser le marais en prenant appui sur des blocs de glace gĂ©nĂ©rĂ©s Ă l'aide de Cryonis. Depuis le sommet de la tour, Ă©lancez-vous vers le nord-est et planez jusqu'Ă l'entrĂ©e des Bois perdus, un passage obligĂ© pour accĂ©der Ă Ia ForĂȘt Korogu, votre prochaine destination. Note importante Vous ne pouvez accomplir la prochaine quĂȘte quâĂ la condition que votre jauge de santĂ© compte au moins 13 cĆurs. Si tel n'est pas le cas, le moment est venu de vous lancer dans un grand tour d'Hyrule pour explorer de nouveaux sanctuaires en vue de gagner des rĂ©ceptacles de cĆur supplĂ©mentaires - vous trouverez toute l'aide nĂ©cessaire dans les annexes. Les Bois perdus sont sous lâemprise d'un puissant sortilĂšge pour atteindre la sortie, vous devez suivre un chemin bien prĂ©cis, sans jamais vous en Ă©carter sous peine dâĂȘtre aussitĂŽt ramenĂ© Ă votre point de dĂ©part. La traversĂ©e des bois se dĂ©roule en deux Ă©tapes. La premiĂšre moitiĂ© du parcours est balisĂ©e par une succession de torches, qui vous indiquent la voie Ă suivre si vous ne savez pas oĂč aller, observez les alentours avec la camĂ©ra et laissez-vous guider par la prochaine lumiĂšre que vous apercevez. Commencez par prendre immĂ©diatement Ă droite quand vous entrez dans les bois, en direction des flammes visibles au loin. Lorsque vous arrivez au niveau de la troisiĂšme torche, bifurquez vers la gauche et dirigez-vous vers les flammes suivantes. AprĂšs avoir franchi trois nouvelles flammes, tournez de nouveau Ă gauche en direction de la torche isolĂ©e. Une fois devant la torche isolĂ©e, virez Ă droite et avancez jusqu'aux deux flammes visibles en arriĂšre-plan. Les deux torches que vous venez d'atteindre marquent le point de dĂ©part de la seconde moitiĂ© du parcours, oĂč vous ne pouvez plus compter sur aucune lumiĂšre pour vous guider. Chaque fois que vous vous Ă©garez, vous ĂȘtes ramenĂ© Ă ces deux torches. La carte ci-dessus vous montre l'itinĂ©raire que vous devez emprunter pour accĂ©der Ă la ForĂȘt Korogu ; les trois prochaines Ă©tapes du cheminement expliquent plus en dĂ©tail la marche Ă suivre chaque fois que vous devez prendre une nouvelle direction en tournant Ă 90°. Tournez immĂ©diatement Ă gauche aprĂšs avoir franchi les deux torches, puis bifurquez vers la droite en direction de lâouest quand vous arrivez Ă hauteur du gros arbre qui Ă©merge dans la brume sur l'image. Passez devant le petit monticule qui s'Ă©lĂšve sur votre gauche, puis prenez aussitĂŽt Ă droite vers le nord de façon Ă longer la falaise. Vous arrivez bientĂŽt en vue d'un goulet sur votre gauche ; engagez-vous dans l'Ă©troit passage, et continuez droit devant pour accĂ©der enfin Ă la sortie des Bois perdus. Une fois dans la forĂȘt Korogu, examinez lâĂ©pĂ©e plantĂ©e dans la pierre pour dĂ©clencher une scĂšne, qui marque le dĂ©but officiel de la quĂȘte principale La lame du HĂ©ros ». Si vous possĂ©dez au moins 13 cĆurs pleins, vous ĂȘtes libre de vous emparer de lâĂpĂ©e de lĂ©gende sans plus de cĂ©rĂ©monie ; sinon, il vous faudra revenir sur place une fois que vous aurez suffisamment augmentĂ© la taille de la jauge de santĂ© de Link. Lâ ĂpĂ©e de lĂ©gende a une puissance de base de 30 points, un score simplement correct pour une arme Ă une main ; toutefois, cette valeur est doublĂ©e face aux crĂ©atures qui occupent le ChĂąteau d'Hyrule, Ganon compris. De surcroit, lâĂpĂ©e de lĂ©gende est indestructible tout juste devient-elle momentanĂ©ment inutilisable aprĂšs un certain nombre d'utilisations vous devez alors attendre la fin dâune pĂ©riode de latence avant de pouvoir vous en servir de nouveau - 10 minutes. Cerise sur le gĂąteau, lâĂpĂ©e de lĂ©gende peut lancer des faisceaux d'Ă©nergie lorsque la jauge de santĂ© de Link est pleine maintenez pour cela R puis relĂąchez la touche. La ForĂȘt Korogu compte plusieurs points d'intĂ©rĂȘt elle abrite un sanctuaire et sert de cadre Ă plusieurs missions annexes dont trois sont liĂ©es aux sanctuaires, mais elle hĂ©berge surtout NoĂŻa - situĂ©e Ă quelques pas Ă l'est du socle de l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende, la crĂ©ature se propose d'augmenter la contenance de votre sacoche en Ă©change de Noix korogus.
TheLegend of Zelda : Breath of The Wild est enfin entre nos mains fébriles. Nous l'avions tant attendu Pour tant de joueurs, il représente la promesse d'une aventure sans précédent, l
On l'attendait depuis trop longtemps. Ben oui, la Wii U a failli se retrouver sans son Zelda. Un scandale absolu. Et Nintendo a jouĂ© les prolongations car ils ont sorti le titre en mĂȘme temps sur la Wii U et la Switch. Ils nous avaient dĂ©jĂ fait le coup pour Twilight Princess les coquins ! En tout cas, au programme de ce Breath Of The Wild, un monde totalement ouvert en mĂȘme temps Zelda nous a toujours permis de nous balader Ă droite Ă gauche, un Link qui peut grimper aux murs et des mĂ©caniques empruntĂ©es au genre RPG. Rien que ça ! Vous savez quoi ? Pari rĂ©ussi, le jeu est une claque absolue et je vous explique pourquoi dans ce test. Une longue absence Allez on plonge dans le monde en question. Et il nây a pas de tour de chauffe, vous accĂ©dez tout de suite Ă un sanctuaire poussĂ© en cela par un vieil homme un peu mystĂ©rieux. Câest quoi un sanctuaire ? Une sorte de mini-donjon vous proposant de rĂ©soudre divers puzzles. Nous reviendrons lĂ -dessus un peu plus loin dans notre test. Quelques Ă©nigmes plus tard donc, vous voilĂ de retour prĂšs du vieil homme qui sâavĂšre ĂȘtre le pĂšre de Zelda, le roi, rien que ça. Il vous explique alors que suite Ă la derniĂšre attaque de Ganon, vous dormez Ă poings fermĂ©s. Parler de coma serait peut-ĂȘtre plus judicieux sauf si on considĂšre que 100 ans de sieste câest normal. Le monde a donc bien changĂ© les ruines sont omniprĂ©sentes et les crĂ©atures malĂ©fiques sont lĂ©gion. Zelda est enfermĂ©e dans le chĂąteau dâHyrule qui est lui-mĂȘme cernĂ© par les forces et lâesprit de Ganon. Vous nâavez pas le choix il va falloir rĂ©cupĂ©rer la magie des divinitĂ©s dâantan avant de vous attaquer au grand mĂ©chant. Moins de donjons plus de sanctuaires Vous connaissez la sĂ©rie sĂ»rement. En tout cas vous savez que le mode de jeu a toujours Ă©tĂ© le mĂȘme. Vous dĂ©marrez avec pas grand chose et on vous dirige vers diffĂ©rentes zones pour aller discuter avec les autochtones mais aussi pour chercher des objets fantastiques planquĂ©s au fond du dernier coffre dâun donjon. Ce donjon retors est bourrĂ© dâĂ©nigmes bien foutues et de monstres pugnaces dirigĂ©s par un boss de fin qui ne fait pas rire. RĂ©compense suprĂȘme, vous rĂ©coltez soit un nouvel objet ou une nouvelle arme, soit un artefact magique. Dans le premier cas, ce sera le sĂ©same pour une nouvelle zone, dans le deuxiĂšme il sâajoutera Ă votre collection destinĂ©e Ă raviver je ne sais quelle force magique bienveillante. VoilĂ un rĂ©sumĂ© de la saga ! Je les ai tous faits et franchement jâadore Zelda. Câest un mĂ©lange savoureux dâĂ©nigmes, de combats et dâexploration. Du coup, quelle ne fut pas ma surprise de constater un chamboulement dâenvergure sur les fondations mĂȘme de la sĂ©rie. Au premier rang des changements le monde est totalement ouvert. Plus de blocage dĂ©pendant dâun objet que lâon aurait encore pas. Bon certes, quelques zones nĂ©cessitent tout de mĂȘme de se prĂ©parer mais le monde sâouvre Ă vous, presque sans limites. Et lĂ câest le panard complet. On va des dĂ©serts chauds aux montagnes enneigĂ©es en passant par les vertes plaines. Du coup, on passe un temps fou Ă explorer, Ă dĂ©couvrir de nouveaux lieux, Ă admirer les paysages magnifiquement rĂ©ussis. On aurait pu craindre un monde dĂ©peuplĂ© sur une carte de ce type bien plus grande que celle de Skyrim pour vous donner un ordre dâidĂ©e mais il nâen est rien. On fait des rencontres inopinĂ©es, des marchands cheminent ici ou lĂ , des villages se dĂ©voilent Ă vous et les monstres ont Ă©tabli des campements un peu partout. Autre nouveautĂ©, il y a moins de donjons vĂ©ritables. Il y en a tout de mĂȘme et ils restent des moments privilĂ©giĂ©s dans lâaventure et ce dâautant plus quâils sont diablement bien conçus. Parfaitement Zeldaesques. Mais ils sont secondĂ©s par les sanctuaires, au nombre de 100 tout de mĂȘme dans ce monde. Ceux-ci sont des sortes de mini-donjons proposant au choix des puzzles ou des affrontements contre des boss intermĂ©diaires. Une fois le sanctuaire terminĂ©, non seulement vous gagnez une rĂ©compense vous permettant, si vous en accumulez assez, dâaugmenter le nombre de coeurs de vie ou le niveau de votre endurance nous reviendrons sur cette notion un peu plus tard. Mieux encore, le sanctuaire devient alors un lieu de tĂ©lĂ©portation, pratique pour cette dimension de carte. Du coup, vous allez parcourir le monde, repĂ©rer des sanctuaires grĂące Ă un ingĂ©nieux radar et vous creuser la tĂȘte sur leurs Ă©nigmes. Enigmes bien foutues sâil en est. Il faut dire que, contrairement aux anciens opus, on vous donne immĂ©diatement les outils permettant de rĂ©soudre toutes les Ă©nigmes un pouvoir dâimmobilisation des objets, un autre permettant de soulever les piĂšces mĂ©talliques, des bombes infinies ou encore le pouvoir de la glace. De ce fait, dĂšs le dĂ©but, les Ă©nigmes vous obligent Ă bien rĂ©flĂ©chir et Ă utiliser parfois tous ces pouvoirs. On adore. Enfin et ce nâest pas la moindre des nouveautĂ©s, il y a la possibilitĂ© de cuisiner. Oui vous avez bien lu, du craft dans Zelda. Ramassez toutes sortes dâingrĂ©dients et mĂ©langez les pour obtenir des potions ou ⊠des choses complĂštement ratĂ©es ! Se battre mais aussi se faufiler Les monstres sont lĂ oui. Et ils sont plutĂŽt bien lĂ . On retrouve les soldats de base Ă©videmment, mais il y a aussi les gros, ceux quâil convient dâĂ©viter parfois. Vous nâĂȘtes pas dans un Dark Soul non et pourtant certaines bestioles peuvent vous annihiler dâun seul coup de massue. Il va falloir soigner votre Ă©quipement et vos potions et surtout manier le bouclier et les esquives avec Ă -propos. Link peut toujours locker lâennemi, brandir son bouclier, faire une esquive latĂ©rale ou arriĂšre. Il peut aussi accĂ©lĂ©rer. Les combats deviennent trĂšs tactiques dans cet opus, si vous y allez comme un bourrin vous repartirez les pieds devant. Et cette stratĂ©gie repose aussi sur votre armement et votre Ă©quipement. VoilĂ une teinte RPG inespĂ©rĂ©e car vous devrez ramasser les armes sur les cadavres de vos ennemis. Celles-ci ont un indice de puissance et surtout une durĂ©e de vie limitĂ©e. Il faut donc constamment renouveler le stock. On aime beaucoup. Du cĂŽtĂ© de lâĂ©quipement, Ă trouver dans des coffres ou Ă acheter chez des marchands, il faudra vous Ă©quiper Ă tous les niveaux du corps, comme dans un vrai RPG. Les armures peuvent avoir des spĂ©cificitĂ©s comme la rĂ©sistance au froid, au chaud, aux impacts, ⊠Alors certes ce nâest pas un Elder Scrolls mais câest suffisant pour vous obliger Ă faire preuve de tactique. Et puis quel plaisir de rĂ©cupĂ©rer toutes ces armes, surtout quâil y a de tout sur le champ de bataille arc avec des flĂšches normales, de feu, de glace, âŠ, des Boomerangs, des Ă©pĂ©es, des lances, ⊠Signe de cet aspect RPG, dĂ©sormais les rubis se font plus rares dans la nature, il faudra essentiellement les obtenir en revenant tous les objets rĂ©coltĂ©s sur le terrain. Mais comme je le disais plus haut, le combat nâest pas tout. Pour un certain nombre de situations, il faudra jouer velours. Dans ce Zelda, on peut sâaccroupir pour passer en faisant le moins de bruit possible, il y a mĂȘme une jauge de bruit Ă votre disposition. Passez derriĂšre un ennemi pour le surprendre et vous pourrez lâoccire en un seul coup. VoilĂ donc lâinfiltration qui sâinvite chez Zelda. Du cĂŽtĂ© RPG aussi, il faudra choisir avec soin ses types dâattaques en fonction des ennemis, le feu pour certains, la glace pour dâautres. Et puis prenez garde Ă gĂ©rer les changements de tempĂ©rature car le froid et le chaud extrĂȘmes vous font perdre de lâĂ©nergie. Prenez de la hauteur Autre nouveautĂ©, Link peut dĂ©sormais grimper un peu nâimporte oĂč. Le jeu devient vertical. On ressent, du coup, une belle impression de libertĂ©. Attention cependant car câest fatiguant tout cela, il faut donc surveiller votre jauge dâendurance qui se vide petit Ă petit lors des grimpettes mais aussi quand vous nagez par exemple. Une fois en haut utilisez votre para-voile pour redescendre et admirer le magnifique paysage qui sâoffre Ă vous. SincĂšrement, cette nouveautĂ© change beaucoup de choses car lâimpression de libertĂ© est totale. Câest encore renforcĂ© par un Link qui peut dĂ©sormais sauter comme bon lui semble. Plein de choses Ă faire On pourrait passer des heures Ă vous parler de ce titre. Les quĂȘtes principales et annexes vont vous tenir en haleine pendant des heures. Ainsi, il y a, par exemple, les tours qui permettent de dĂ©voiler la carte du monde. A la maniĂšre dâun Ezio, vous devrez les escalader pour synchroniser votre carte. Ce qui est intĂ©ressant, ce sont les Ă©preuves qui vous attendent autour de celles-ci. Chacune reprĂ©sente un challenge Ă part entiĂšre. Evidemment, il y a les villages avec ses habitants et leurs multiples quĂȘtes. A vous dâaller chercher divers objets, dâaller occire une bande de mĂ©chants ennemis, ⊠Bref, des activitĂ©s Ă nâen plus finir ! Une autre qualitĂ© du jeu, câest le systĂšme des interactions avec le monde. Les vĂ©gĂ©taux sâinclinent sur votre passage, vous pouvez couper les arbres pour en faire des fagots de bois ou encore balancer des bombes sur des roches pour en extraire du minerai. Mais mieux encore, si vous tirez une flĂšche sur un ennemi et que vous le ratez, vous retrouverez la flĂšche Ă lâendroit que vous avez visĂ©. Les objets sont ainsi persistants et cela renforce clairement lâimmersion du titre. Ils ont vraiment insistĂ© sur cet aspect rĂ©aliste et on adore ça. Beau ? oui ! Alors oui, certaines textures bavent un peu, probablement lâhĂ©ritage de la Wii U. Mais franchement, le monde est magnifique en tous points. Lâhorizon est beau Ă couper le souffle, les effets de lumiĂšre sont féériques et les animations sont trĂšs rĂ©ussies. Le jeu souffrait de quelques chutes de frame-rate mais une rĂ©cente mise Ă jour a bien amĂ©liorĂ© les choses. Lâambiance sonore est au rendez-vous aussi avec, pour la premiĂšre fois, des voix en vrai sur certaines sĂ©quences. CĂŽtĂ© maniabilitĂ© tout est au millimĂštre. Les gyroscopes sont parfaits pour viser et Link rĂ©pond Ă vos sollicitations sans sourciller. Et puis lâinterface de gestion de lâinventaire est plutĂŽt efficace. Il y a aussi des Amiibo pour le jeu. Je pense notamment Ă Link loup qui permet de faire apparaĂźtre un loup pour combattre Ă vos cĂŽtĂ©s. GĂ©nial non ? Zelda a changĂ© oui mais il garde son esprit, son Ăąme. Je pourrais vous en raconter encore beaucoup mais le plaisir est aussi dans la dĂ©couverte. Et lĂ il y a de quoi faire ! VoilĂ ce test en tĂ©moigne, câest une tuerie. Zelda revient plus fort que jamais et il est le magnifique fer de lance de la Switch et un bel ajout Ă la ludothĂšque de la Wii U. On y passe des heures sans jamais les compter avec des surprises qui se renouvellent en permanence. Bref on sâamuse, on se passionne, on joue ! TestĂ© sur une version Switch Adieu vie sociale. Quand vous entrez dans le monde de Zelda, vous ne savez jamais quand vous en ressortirez. Le monde est bourrĂ© de choses Ă faire, de missions Ă accomplir, de trucs Ă ramasser. Les Ă©nigmes sont dĂ©licieuses et surtout elles sont trĂšs nombreuses. Et puis cette carte mais regardez-moi cette carte ! On se balade pour le plaisir, Ă pied ou Ă cheval. On cherche Ă tout voir, Ă visiter chaque recoin, Ă parler avec chaque habitant. CĂŽtĂ© combats, on a un vrai challenge avec des ennemis coriaces et retors. Vous passerez aussi des heures Ă vider chaque poste avancĂ©, pour le plaisir, Ă activer toutes les tours, Ă accomplir chaque quĂȘte. Bref, un nouvel Ă©talon dans le domaine de l'aventure/action en monde ouvert. Nintendo revient en grande forme, on adore ça. La Switch peut dire merci Ă ce Zelda.
ScUS7mw. mo7ipj1oru.pages.dev/417mo7ipj1oru.pages.dev/307mo7ipj1oru.pages.dev/251mo7ipj1oru.pages.dev/466mo7ipj1oru.pages.dev/233mo7ipj1oru.pages.dev/20mo7ipj1oru.pages.dev/224mo7ipj1oru.pages.dev/304
bois perdu zelda breath of the wild sanctuaire